據外媒報道,微軟和索尼這周并沒有針鋒相對,相反,它們建立起了一種不同尋常的關系。獲悉,兩家公司將就各自的云游戲業務展開合作。索尼將使用微軟azure來改進其云計算和內容流服務。
微軟在一份聲明中解釋道:“兩家公司將在微軟azure中探索對未來云解決方案聯合開發,以此來支持各自的游戲和內容流媒體服務。”
索尼總裁兼ceo吉田憲一郎(kenichiro yoshida)進一步解釋稱:“playstation本身就是通過創意和技術的融合而誕生的,我們的使命是無縫地發展這個平臺使其成為一個隨時隨地都能提供好、沉浸式娛樂體驗的平臺。”
“多年來,微軟一直是我們的主要商業伙伴,當然,這兩家公司也在一些領域競爭。我相信,我們未來共同開發的云解決方案將會*地促進互動內容的發展。”
云服務并不是索尼和微軟合作的原因。在聲明中可以看到,這兩家公司看似不太可能的合作還源于對ai和半導體技術進步所表現出來的興趣。
隨著谷歌stadia準備迎接微軟的xcloud項目,索尼在游戲流媒體方面的表現自2015年以來就沒有任何的改善。雖然playstation現在提供了許多高質量的游戲,但大多數都是在ps3技術上運行的。也許,在微軟azure的幫助下,索尼將能為下一代提供更好的服務。
原標題:微軟和索尼將就云游戲業務展開合作
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微軟和索尼將就云游戲業務展開合作
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